Чувства обозначаются в листе персонажа в разделе :main_stats: Основные показатели, подразделе чувства. Каждое Чувство использует формат записи ниже. Если описание формата покажется вам запутанным, попробуйте осмыслить его на примере стандартных Чувств!

[Чувство]: [пределы Точного]/[пределы Неточного]/[пределы Смутного], [конус Точного]°/[конус Неточного]°/[конус Смутного]°, где

После указания пределов и конусов иногда находятся дополнительные особенности, связанные с Чувством (например, осязание требует касания).

Так выглядит конус на 60°

Так выглядит конус на 60°

Особые обозначения. Помимо обозначения пределов и конусов числами используются следующие обозначения:

Сочетание пределов и конуса. Чтобы обеспечить Точно восприятие чувство должно использоваться одновременно в пределах и конусе Точного; как Неточное — в пределах и конусе Неточного; как Смутное — в пределах и конусе Смутного.

Другая среда. Обычно в среде, для которой чувство не приспособлено (например, в воде), пределы Неточного становятся равны пределам Точного, а пределы Точного заменяются на «—». Иногда Ведущий может вносить и другие ограничения, опираясь на здравый смысл. Пример: в чистой воде видеть и слышать труднее, но всё ещё возможно, в то время как в мутной воде видеть не получится вовсе, хотя на слух чистая и мутная вода влияют одинаково.

Человеческие Чувства

Все перечисленные ниже Чувства есть у среднестатистического человека:

По умолчанию. Приведённые выше значения — это значения по умолчанию. Вы можете изменить их при помощи черт [WIP].

Другие распространённые Чувства