Некоторые эффекты (обычно магические) могут создавать иллюзии. Такие эффекты определяют, что иллюзия способна делать и на какие чувства влияет.
Обычно иллюзии ограничены в размерах — например, Образ :concentration: позволяет создавать иллюзии, которые должны умещаться в сферу определённого радиуса. Все такие ограничения указывают только на пространство, в котором должна находиться сама иллюзия, и никак иначе её не ограничивают.
Например, визуальная (зрительная) иллюзия подменяет «картинку» пространства, в котором находится, но никак не ограничивает расстояние, с которого её можно разглядеть; аналогично аудиальная (звуковая) иллюзия, наложенная в определённое место, подменяет исходящие оттуда звуки или накладывается на них, но воспринимается при этом как и любой другой звук: становится тише при отдалении, может образовать эхо и т.п. Другими словами, иллюзия сама по себе выступает только в роли источника информации для чувств наблюдателей.
Если не указано обратного, иллюзии не способны как-либо реально влиять на окружение. Например, иллюзия горящего костра не способна согреть или обжечь, даже если влияет на ощущение тепла; иллюзия мерзкого запаха не может вызвать Отравление; тактильно-визуальную иллюзию меча можно «взять», но таким мечом нельзя будет что-либо по-настоящему разрубить.
Есть несколько способов опровергнуть иллюзии, т.е. доказать, что они не настоящие. Природа иллюзий такова, что их почти всегда можно опровергнуть с помощью чувств, на которые они не влияют. Например, визуальная иллюзия не будет иметь веса, вкуса, запаха и тактильных ощущений; звуковую иллюзию можно опровергнуть, увидев, что у неё нет источника (т.е. звук исходит из ниоткуда).
Как только наблюдатель опровергает иллюзию, её влияние значительно слабеет: визуальная иллюзия может стать блеклой и полупрозрачной, звуковая — приглушённой, и т.д. Если не указано обратного, то этого ослабления достаточно, чтобы наблюдатель мог полностью игнорировать иллюзию.
Вне всяких сомнений. Опровержение происходит только тогда, когда наблюдатель вне всяких сомнений убеждается в том, что его чувства обманывают. Простых сомнений и недоверия для опровержения недостаточно — тело и разум наблюдателя должны обнаружить и прочувствовать какое-то противоречие. Сомнения, однако, могут позволить наблюдателю провести собственные эксперименты для опровержения, как описано ниже.
Обычно если иллюзия не содержит очевидного изъяна, то наблюдателю придётся провести какой-то эксперимент (в широком смысле слова), чтобы её опровернуть. Как правило, это потребует от наблюдателя Действий Взаимодействовать или Импровизация; Ведущий может дополнить эти Действия Проверками на своё усмотрение. Так, наблюдатель может попытаться ощупать или открыть странную дверь; водить руками около пламени странной свечи, чтобы понять, обжигает ли оно; принюхаться к запаху странных цветов и т.п. Разумеется, чем опаснее и/или убедительнее выглядит иллюзия, тем больше наблюдателю нужно смелости и/или оснований, чтобы в ней усомниться.
Иллюзионисты определяют общее поведение иллюзий, но мелкие детали достраиваются уже сознанием наблюдателей; при этом указания иллюзиониста всегда превыше домыслов наблюдателей.
Например, если иллюзионист создаст иллюзию вампира, то наблюдатель, считающий, что у вампиров нет отражений, не будет видеть отражений иллюзии, а другой наблюдатель, считающий, что у вампиров есть отражения, будет видеть отражения иллюзии. Однако если иллюзионист решит, что иллюзия создаёт отражения, то она будет создавать их вне зависимости от мнения наблюдателя.
Недосказанности позволяют иллюзионистам создавать более правдоподобные иллюзии с меньшим количеством усилий, но они же часто позволяют и распознать иллюзии, особенно, если наблюдатели могут обмениваться информацией между собой. Также важно помнить, что иллюзия может адаптироваться только к чувствам, на которые воздействует: например, зрительная иллюзия падающего предмета не создаст звук падения, хотя это и было бы более правдоподобно.