<aside> 💡

Совет: Естественное оружие и Импровизированное оружие — это тоже Оружие, поэтому они могут использоваться для Манёвров.

</aside>

Стоимость: 1 рукопашная Атака Оружием частью другого Действия (вы должны объявить о совершении Манёвра до совершения этой Атаки).

Требования: Оружие должно подходить для Манёвра; в случае сомнений Ведущий определяет, подходит ли Оружие, полагаясь на здравый смысл.

Эффект:

Выберите один из эффектов ниже и совершите рукопашную Атаку тем Оружием, Атаку которым заменили. К урону этой Атаки применяются только первые два шага алгоритма урона (Парирование и Оборона), а также эффекты, которые происходят до них и/или одновременно с ними. Если после второго шага (Обороны) урон не был обнулён, то Манёвр успешен: вместо причинения урона Атаки активируется выбранный вами эффект.

Райдеры. К Манёвру не применяются райдеры заменённых Атак (ни попадания, ни урона, ни какие-либо другие), кроме тех, которые напрямую указывают, что применимы к Манёврам. Для Манёвров райдер попадания активируется, если Манёвр успешен, а райдер промаха — если не успешен.

Манёвр, вызванный другими Действиями

Если Манёвр вызван другим Действием, то его стоимость игнорируется, а первое предложение эффекта заменяется на «Выберите один из эффектов ниже и совершите рукопашную Атаку Оружием на выбор» (Требование Манёвра всё ещё должно выполняться). В некоторых случаях эффект Манёвра уже указан — в таком случае вы его не выбираете.

Эффекты Манёвров

<aside> ⚙

Обратите внимание, что эффекты Манёвров, которые выделены в отдельные страницы, имеют дополнительные требования и/или правила.

</aside>

Захват

Толчок

Обезоруживание. Цель роняет один из удерживаемых предметов на ваш выбор.

Пыль в глаза. Цель лишена зрения на 1 раунд.

Сбить с толку. Цель Сбита с толку на 1 раунд.

Импровизация. Любой другой эффект, согласованный с Ведущим.