Как скоро вы действуете в активной сцене.
Перед началом каждой сцены, в которой важен порядок действий, определяется порядок действий участников — порядок Инициативы, или порядок ходов.
Инициатива как показатель. У каждого существа есть свой показатель Инициативы. По умолчанию Инициатива равна 0, но это значение можно изменить: за 5 пт Инициатива увеличивается на 1; за −5 пт Инициатива уменьшается на 1. Границы: [−1; 2 × Предел].
Раунды и ходы. За один раунд каждый участник совершает по одному ходу. В свой ход участник совершает Действия: Двигается, атакует, накладывает заклинания, использует черты и т.д. Некоторые Действия можно совершать и в чужие ходы — см. Реакции и Свободные действия. Когда каждый участник походил, наступает новый раунд. Порядок ходов подробно описан ниже.
Определение собственной Инициативы. Во время определения порядка Инициативы вы решаете, использовать ли своё полное значение Инициативы или только его часть. Занижение Инициативы может быть давать тактическое преимущество: например, вы можете атаковать противника после того, как его ослабит союзник.
Союзники знают значение Инициативы друг друга, если только кто-либо из них не решит иначе.
Постоянство в одном бою. После определения Инициативы все значения фиксируются и не могут быть изменены до окончания текущей сцены.
Западня. Если в начале боя существо не было замечено ни одним из противников, то оно имеет бонус +3 к Инициативе в этом бою и на 1 ОД больше в свой первый ход (подробнее см. правила Обнаружения по умолчанию).
Окончание сцены. Когда порядок действий перестаёт быть важен для сцены, Ведущий объявляет об этом и порядок Инициативы перестаёт использоваться. Как правило, это происходит, когда цели сцены достигнуты: враг побеждён, вор пойман, груз доставлен и т.д.